第904节 无敌的止啼貂 (第1/2页)
如果极限满五玩家有财力将之血脉觉醒,那他们自然有理由去打造一套六星级的宝宝套装了,因为他们的血脉觉醒的宝宝穿上了六星级套装后所带来的提升更明显,连血脉觉醒的钱都拿得出来,会差宝宝套装的这20000金么?
而七星级的宝宝套装,则可以给宝宝增加80%的血上限、内外功防御、攻击、命中和闪避,最后的套装属性里,各种技能的触发几率,以及对移动速度的加成也都提升到80%!
七星级的宝宝套装,其属性比四星级的宝宝套装高出了30%,但是其价格却高出了200%,甚至更多,也就是说,七星级的宝宝套装,起步也得三万金!因为七星级的宝宝套装已经不多见了,七星级的宝宝套装就像是玩家的七星装备一样,根本就不是价钱的问题,装备的产量摆在那里,你就是再怎么有钱,产出不了那么多套,你还是买不到七星级的宝宝套装的!
对于七星级套装而言,其实讨论它的价格和它的适用范围根本就没有意义,它价格虽然翻到了30000金一套,40000金一套,但是无论是极限满五玩家,还是更有钱的极限满六玩家,他们都穿得起,可由于产量问题,注定了绝大多数人,是买不到一套七星级的宝宝套装的!产出摆在那里,可能十天半个月才能产出一套,可中土大陆上有那么多的极限满五玩家和极限满六玩家,僧多肉少,你就是再有钱,也注定了有很多人买不到啊!
至于八星级的宝宝套装,可以给宝宝增加90%的血上限、内外功防御、攻击、命中和闪避,最后的套装属性里,各种技能的触发几率,以及对移动速度的加成也都提升到了90%!
而八星级的宝宝套装,基本上已经在中土大陆上绝版了,其稀有程度比玩家的八星套装还要匮乏,根本就是有价无市,你有钱也买不到,哪怕是整个中土大陆,八星级宝宝套装的产量也没有多少,这直接注定了,这个世界上是没有几个人,能够穿的上八星级宝宝套装的!注意了,他们不是穿不起,而是买不到!
至于止啼貂所穿的这种九星级的宝宝套装,可以给宝宝增加100%的血上限、攻击、内外功防御、命中和闪避,套装最后的套装属性里,各种技能的触发几率,以及对移动速度的加成也都提升到了100%!这,便是顶级的宝宝套装!
九星级宝宝套装有多么的强大?这可是加成100%啊,如果让一只极品的神兽穿上这套宝宝套装,那其实力基本上可以超过主人了!
就拿一只觉醒程度为血脉觉醒,悟性为顶级15级,灵性也是顶级10级的天命玄凤来说吧!
天命玄凤(9星)逆天超神兽觉醒3/3血脉1/1
等级80级成长率:完美级悟性15级灵性10级
血量255290
内功攻击16553
外功攻击16553
外功防御18874
内功防御18365
命中18566
闪避6000
会心20
会心防御20
灵气资质6680(悟性加成+60%)灵性加成+31%
力量资质6680(+60%)+31%
体力资质8510(+60%)+31%
定力资质8010(+60%)+31%
身法资质6050(+60%)+31%
超级忠心:46%(66%)几率替主人承受会心伤害,忠诚性格宝宝释放几率最高。
超级灵气:46%(66%)几率替主人承受不良状态,忠诚性格宝宝释放几率最高。
超级借力:增加主人575点力量。
超级憨厚:增加自身30%的内外功防御。
超级识破:可以使主人看破隐身等级高于主人等级2级的隐身状态。
超级驱散:解除主人所有控制效果,并在六秒内免疫所有控制效果,冷却时间2分钟。
超级圣爆:珍兽7米范围内最多12名友军恢复体力资质*2的血量,冷却时间2分钟。
蛮兽:减免50%的属性伤害。(觉醒技)
这样的天命玄凤,基本上已经可以称得上是,整个中土大陆上最顶尖的神兽了,而且,时至今日,已经有很多人都拥有这样的一只神兽了,比如各位有钱的老板们,以及一些帮会的主力成员们,试想一下,如果给他们这样一套九星的宝宝套装的话,那是什么概念?血上限直接翻倍到50万,在极限满五玩家的圈子里,哪怕是血量成长最高的大少林,其血量也很少有能够达到50万的啊!而且,这只神兽的内外功防御还都翻倍到了将近40000,或许个别的极限满五玩家的外功防御可以提升到40000,但是其内功防御绝对到不了40000,能到20000就不错了!这只神兽的防御方面是不是已经超过了他的主人?
再来看看这只神兽的闪避,其闪避6000翻倍到了12000,在极限满五玩家的圈子里,闪避能够达到12000的玩家确实也有,但是也就这样了,不会超出这个数值太多!
至于攻击和命中,这两条属性其实对于天命玄凤来说,根本就没有多大作用,因为天命玄凤是体力型宝宝,它的作用是辅助,又不是输出!它存在的主要意义是为主人提供各种属性,提供免控环境,所以,即便是这两条属性翻倍以后,也没有其主人的高也没有关系!
其实,拿天命玄凤来举例子,其结果并不是很直观,拿太古龙魂来举例子,其效果就很明显了!同样也是一只血脉觉醒,悟性15,灵性10的顶级太古龙魂。
太古龙魂(9星)逆天超神兽觉醒3/3血脉1/1
等级80成长率:完美悟性15灵性10
血量130210
内功攻击25396
外功防御9802
内功防御9951
命中18918
闪避6314
会心30
会心防御17
灵气资质8053(悟性加成+60%)+灵性加成31%
体力资质7059(+60%)+31%
定力资质6656(+60%)+31%
身法资质6815(+60%)+31%
超级连击:25%(35%)几率连续攻击目标2次。勇猛性格的珍兽释放几率最高。
超级痛击:有15%(30%)几率对目标造成灵气资质*1.5的内功伤害,勇猛性格的珍兽释放几率最高。
超级烈火咒:有15%(30%)几率对目标造成主人火属性伤害*1.5伤害,该技能计算时继承主人的减火抗,胆小性格的珍兽释放几率最高。
超级法魂:被动技能,内功攻击提高30%。
超级识破:使主人可以看破隐身等级高于主人等级2级的隐身状态。
超级嗜血:使主人和自己进入嗜血状态,自身增加200%的攻击,主人增加100%的攻击,持续10秒,冷却时间60秒。
劫火焚杀:对指点位置十米范围内12个目标造成主人火属性*3的伤害,该技能计算时继承主人的减火抗,施法距离20米,冷却时间一小时。
进化诀:珍兽在攻击时有28%几率进化,使攻击提高9440,持续3秒,最多进化5次。(觉醒技)
显然这是一只顶配的太古龙魂,现阶段的内功攻击已经破了25000,而穿上了九星宝宝套装翻倍之后,其内功攻击直接突破了50000,极限满五玩家的攻击才有多少?也就30000+而已,最多最多到40000,而且还是走内功路线的,如果走的的属性攻击路线,那连30000都到不了!由此可见,这只顶配的太古龙魂的攻击力已经超过了其主人!而超级嗜血又是太古龙魂的标配技能,超级嗜血确实可以令主人的攻击力翻倍,但是,它还可以给宝宝增加200%的攻击力,也就是翻两倍!翻倍以后就是75000,超越其主人更多了!!
至于命中和闪避,这样一只顶配的太古龙魂命中翻倍之后,38000,一个极限满五玩家的命中大概也就这样了,而闪避翻倍以后达到了13000,同样也和极限满五玩家差不多,这两条属性,这只顶配的太古龙魂并不落下风!
以上这些,都只是在属性层面,太古龙魂不输于其主人,甚至是超越了其主人的地方,除了属性以外,它的技能也获得了极大的加强。
咒类技能的触发几率提高100%。
内外功攻击类技能的触发几率提高100%。
辅助类技能的触发几率提高100%。
移动速度提高100%。
就拿烈火咒来说。
超级烈火咒:15%(30%)几率对目标造成主人火属性伤害*1.5伤害,该技能计算时继承主人的减火抗,胆小性格的珍兽释放几率最高。
烈火咒如果是胆小性格的珍兽,或者是神兽学习了的话,那它的触发几率就是30%,如果穿上了这套九星的宝宝套装,其触发几率就会翻倍到60%,这一天不干别的,光发咒了!
超级痛击:15%(30%)几率对目标造成灵气资质*1.5的内功伤害,勇猛性格的珍兽释放几率最高。
超级痛击也是同理,动不动就痛击一下,这太古龙魂的伤害不得直线攀升?
而这个套装里,辅助类技能的触发几率提高100%,这里的辅助技能,指的是摔绊、虚弱,破绽等技能,摔绊的效果是降低目标50%的移动速度,如果这只顶配的太古龙魂穿上了这套九星宝宝套装,那触发几率也会提升到60%,好家伙,只需要攻击两下,就可以降低目标50%的移动速度,那对方岂不是一直要处于被减速状态了?
虚弱和破绽也是同理,虚弱是降低目标的内功攻击,破绽是降低目标的内外功防御,如果这两个技能也翻了倍,那目标的攻击和防御岂不是要一直处于被降低的状态?
这技能加强也太强了吧?
最后一个移动速度翻倍的加强,虽然对于这些珍兽来说提升并不是很大,但也算是聊胜于无了!
若要说这只顶配的太古龙魂在穿上了九星宝宝套装以后,有没有缺陷,其实也有,它的血上限和内外功防御略还是有些差劲的,即便是翻了倍,可能也赶不上一个极限满五玩家!
但是,要知道,太古龙魂可是一只远程输出型宝宝啊,防御和血量成长本来就不是它的长处,它的主要作用是输出,而不是生存啊,当然不能拿来和极限满五相比了!
而以上这些耀眼之处,还只是穿在了这只顶配太古龙魂或天命玄凤身上,所展现出来的效果而已,如果这样的一套套装,穿在了止蹄貂身上呢?那可就牛逼了!
止蹄貂和一只顶配的神兽相比,谁更加牛逼,这个话题暂不讨论,现在就就事论事,单单拿这套九星宝宝套装来说,九星宝宝套装和止蹄貂的契合度,绝对远远盖过了套装和一只顶配神兽之间的契合度!因为这套装备本身就是神农为止啼貂量身打造的,只不过神农一直没有机会送给止蹄貂罢了!
为什么说这套九星宝宝套装和止蹄貂的契合度太高了?因为止蹄貂并不是一般珍兽,止啼貂自身并不具备攻击力和防御力,它的攻击力和防御力全都来源于它的主人,它的主人强,那它就强,如果它的主人是个弱逼,那它就也是一个弱逼!
闪电貂(9星)
等级:主人等级+10
血量主人血量*1
攻击主人所有攻击*1
外功防御主人防御*1
内功防御主人防御*1
命中主人命中*1
闪避主人闪避*1
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