第十七章 在游戏里玩游戏 (第2/2页)
他们这四人一鬼小分队,可以说职能分配都相当合理。有T有奶有输出,有野外生存、不缺乏攻坚能力,也可以打巷战或是刺杀。
除了美味风鹅与德芙的刺杀专精队之外。
这就是安南手头上最强的小队。
——玩家们将这异界冒险的旅程当成游戏,而对安南来说,这些玩家们本身也可以算是一种游戏内容。
最开始的招人就像是抽卡,能拉到多强的玩家全看运气。
然后根据玩家的特性,培养出倾向和能力不同的类型,这就是养成。虽然也有养废了的少数案例,但也养出来特别强的。
安南这边再给优秀的玩家们去寻找优质转职的条件,给他们去喂不同类型的资源,让玩家们互相组队来弥补缺点或是专精优点……再让他们去做一些,以他们的队伍配比能够顺利完成的任务。
——这就能算是一种策略游戏了。
……而且听上去就和赛马娘差不多。
他们这个队伍,虽然看起来是白银阶水平……但如果考虑到复活能力与配合,甚至能够轻而易举的战胜初始版本的本杰明。
用这个队伍看护奈杰尔一周,指定是没有什么问题的。
而且大不了,还可以摇人……
因为复活权限的收紧、以及玩家们“游戏时间”的提升,玩家之间已经形成了一种全新的经济体系。
那就是用安南的好感值购买的“复活权限”和“净化权限”。在这个世界,这是正儿八经的硬通货——没有比这个更硬的东西了。
只有帮安南完成特殊的任务才会给,控制了渠道使其绝对不会泛滥;即使一时负债也绝对能还得清。主要是有足够多的任务……虽然收益可能比直接探索大世界来的少一些,但这些好感就是玩家们“互相摇人”时的花费。
毕竟传送是要花费经验的。
而且和最开始时不太一样的是……最开始玩家们刚从冻水港出来的时候,几乎大家都是抱团走的。
看上去就像是跑到外地的旅游团一样。唯恐落单之后迷路了,而自己一个人自由行动的时候也不知道该干什么。
但如今过去了半年,玩家们已经正式融入了这个世界。
他们各自有各自的生活,也认识了属于他们自己的朋友。想要放下手头的活来帮忙,已经不是最开始那种“来蹭个任务”的无偿举动了。
现在玩家数量虽然翻了好几倍,但就连噩梦开直播都没有多少人会看了。
——因为他们都能轻易找到新的噩梦来打。
最开始的时候,因为玩家们进一次噩梦、就要过好久的冷却……他们闲来无事,才养成了互相帮忙解密的习惯。如今玩家数量多了许多,却再也看不到这种情况了。
倒是来剪辑自己的生活或是噩梦的片段,做成视频的多了不少……
幸好当年在玩家们刚进入这个世界时,安南构筑了“用自己的好感度充当点券”的方法。
正因如此,玩家们才没有散成一地,而是还能保持着密切的联系。
大概就是“你帮我打个本,我给你一瓶幻想药”之类的硬通货交易。除此之外,就是在论坛上互相交流情报。
林依依他们看着跟着安南的十三香与哈士奇组合,也是有些羡慕的。这种程度的主线任务,恐怕一次就能挣到跑腿十好几次的好感度——毫无疑问,这些好感度也是自身实力的一部分。
能有实力摇到人,自然也能算是实力!
但他们也没有多说什么,只是笑眯眯的打了声招呼,就带着奈杰尔一起去吃烤肉了。
安南则是租了一辆车,带着两位年轻的巫师前往了泽地黑塔。
他自己没法传送——这个才是最麻烦的。
不过泽地黑塔离王都也不算太远。
凌晨三点半,他们终于抵达了泽地黑塔。