1259 军神神术 (第1/2页)
有关军神祭司的资料果然很少,一共加起来才几百个字,其中还包括不少他已经知道的。
云枭寒主要关心的还是神术方面的内容,库缇娜现在暂时归入他的麾下,多知道一些也方便指挥。
军神祭司属于那种魔武双修的类型,不过更偏向于神术方面。
其掌握的神术中也有治疗神术,但效果相对其它专精于治疗的神术而言要差一些,治疗神术也相对较少。
杀伤性法术数量则比治疗神术多一些,但也多的不多,且多为群体杀伤法术,尤其是高阶的杀伤神术基本都是对军的,很少有针对单个目标的神术。
军神神术中最多的还是状态加持类的神术,而且基本都是大范围的那种。除此之外军神神术中还有少量指挥类的神术,而这也正是军神神术最大的特色优势。
在某种意义上来说,军神的信仰者更像一个将领,而不是一个牧师,还得是那种很优秀的将领,这也是军神教会难以发展的主因,一方面是人数太少,另一方面军神的信仰者往往不在一个阵营,他们自己也更多的把对方视作敌人或对手,好借此取悦军神。
另外文中还提到了一件事让云枭寒很是在意,那就是神使和神子是有可能从神灵那里获赐特殊天赋的,只不过前者指是有可能有,而后者是百分百有,且有可能不止一个特殊天赋,天赋的质量也更好。
这种神灵所赐予的特殊天赋的优势就在于它并不占用个人天赋的名额,也就是说神子的天赋可能会比较多。
当然,这个优势主要是和不那么强的NPC去比较,和真正的强力NPC相比则意义不大,因为真正的强者极少会去信奉神灵,他们宁可信仰自己。
打个比方,精英模板的NPC就有可能拥有天赋了,但他们一般就只有一到两个天赋,如果在这个基础上再额外加一个神赐天赋自然就有优势了,但如果和拿破仑这种档次的NPC相比就没有什么可比性,就算你多出一个神赐天赋,人家的个人天赋还是不比你少,甚至有可能比你要多,而且最关键的是天赋的质量高,拿破仑的一个天赋顶你几个天赋,这就没的比了。
除了NPC,玩家也是可以拥有天赋的,玩家进行高阶转职时就有机会获得天赋,另外血脉觉醒时也可以获得天赋,比如云枭寒觉醒龙亲型古阿尔肯人血脉后所获得的一系列血脉加成其实就是血脉天赋。
对玩家而言,神赐天赋的获取难度要比个人天赋低不少。
神赐天赋的劣势则在于其终究是外力赋予的,而不是自己的,虽然概率极低,但个人天赋是有可能进化的,神赐天赋则无法主动提升。
而且既然信仰了神灵就需要遵循神灵的教义,最起码大方向上不能唱对台戏,一旦违反教义,轻则降低神术威力,重则收回神术,甚至是收回神赐天赋。
这一点上NPC就比玩家强很多了,他们一旦信仰某个神灵,就不会轻易违反教义,玩家则没有那么循规蹈矩,这种设定其实也是为了增加游戏性,好让玩家更好、更投入的去扮演自己的角色。
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