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580章 NPC和系统的区别

580章 NPC和系统的区别 (第2/2页)

帝国玩家这边也是一样,我作为夺旗者回来,本方的部队自然是应该接应我的,但你们信不信,系统要不说护旗行为能获得战功,说不定就会有很多人不管我死活,不给我加血,甚至故意坑我的人都会有。
  
  比如给我加一个加防减速的有益BUFF,哪怕我自己能手动解除友方BUFF,但解除BUFF总需要时间的,玩家有多现实你们都知道,把我坑死了自己抢了军旗再去交旗多好,或是干脆眼红我立下大功的,损人不利己的,林子大了什么鸟都有,有些事总是免不了的。
  
  其次,战役打到现在,你们收到过来自本方总指挥的命令么?没有吧!你们还没意识到,这些高级NPC和我们一样,指挥也只能靠喊的,他们不能直接下达全军指令的,不然我成为凸出部吸引火力的时候,还有单人突阵的时候,指挥官为什么不让你们保护我或接应我,反而自己上阵?
  
  不是NPC指挥官不想,是他们做不到啊,他们或许喊话喊的更远一些,但不要说覆盖整个战场了,中路都只能有一片区域听到,他们只能通过传令官和军法官来把指令传给部队中的各级军官。
  
  再次,你们没有明确自己的定位啊,玩家又如何,我们在战场是都是小兵卒子啊,有哪个高级指挥官会自己和士兵直接沟通的,命令都不会下达到士兵这里,到队官就为止了啊,这是类似于中世纪领主时代的战场啊,你们指望能有多强大的指挥系统?‘交通基本靠走,通讯基本靠吼’才是现实啊。
  
  我跟你们说,从战役开始到现在,我这个队官一共也只接受了一次指令,就是刚才由军法官传达的,命令只有一句——‘加强攻击’,我都是这个样子了,对面的北国玩家能接到什么命令?他们连一个玩家队官都没有,小兵卒老老实实听令就好了,谁会跟你扯那么多啊!
  
  而且我觉得对面的NPC指挥官根本就不会给北国玩家下达坚守掩护的指令,你们不要NPC当成系统,系统知道玩家可以复活,NPC是不知道的啊,所以NPC是不会给玩家直接下达送死的命令的,《抉择》是高仿真啊,仿真不可能就仿画面,思维模式才是关键。
  
  现实里的中世纪要是下面的杂牌部队下令让他们作为弃子固守,你们觉得会有什么后果?是不大可能拿战功来诱惑玩家士兵的,在他们的思维中,人死了战功还有毛用,最起码也得有个玩家高官才能这么用战功来诱惑,因为高官未必会死,但在这种逆境下,小卒子八成是活不下来的。
  
  PS:忙了一天,7点才到家,总算码完了,明天看看能不能三更吧。最后求下月票。(未完待续。)
  
  
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